绝区零的代理人分五大定位:强攻、击破、异常、支援、防护。配队时团队至少需要覆盖「输出 + 失衡 + 增益/生存」三项职能,否则打后期高难内容会很吃力。本文从零讲清楚每个定位做什么、怎么配、阵营羁绊要不要凑。
每支队伍可上 3 名代理人 + 1 个邦布。理想配队是 1 主 C + 1 击破手 + 1 辅助/生存位。
队伍主力输出角色,普攻和技能伤害高。
典型:比利、猫又、11号
职责:打伤害、清杂、爆发
新手推荐:⭐ 新手主C首选,操作相对直观
负责打失衡条,失衡后全队伤害大幅提升。
典型:安比、莱卡恩、珂蕾妲
职责:快速打失衡、创造爆发窗口
新手推荐:⭐ 队伍必须有一个击破位
通过叠异常条触发属性效果(灼烧/感电/冻结/侵蚀/物理异常)。
典型:月城柳、派派、苍角
职责:持续伤害、异常循环
新手推荐:中后期发力,前期资源有限时优先于强攻
加攻/加盾/聚怪/回血,提升队友输出或生存。
典型:丽娜、妮可、苍角
职责:增益队友、控怪
新手推荐:⭐ 至少练一个低门槛支援
提供护盾/减伤/格挡,保护队伍生存。
典型:本、赛斯
职责:扛伤害、防暴毙
新手推荐:非必需,但某些高难图有用
绝区零目前有多个阵营:狡兔屋(比利/安比/妮可)、白祇重工(珂蕾妲/本/格莉丝)、维多利亚家政(丽娜/莱卡恩/苍角/可琳)、刑侦特勤组(朱鸢/青衣/赛斯)、卡吕冬之子(凯撒/柏妮丝/露西/派派)、空洞调查协会(柳/雅/嘉音)等。
| 队伍类型 | 结构 | 适用场景 | 优缺点 |
|---|---|---|---|
| 均衡强攻队 | 强攻 + 击破 + 支援 | 主线、日常、式舆防卫战通用 | ✅ 操作直观,门槛低 · ❌ 异常伤害上限不如异常队 |
| 异常紊乱队 | 异常 ×2 + 支援/击破 | 高难本、属性弱点图 | ✅ 持续伤害高 · ❌ 驱动盘词条要求高,前期难毕业 |
| 双强攻暴力队 | 强攻 ×2 + 支援 | 低难度/割草本 | ✅ 清杂快 · ❌ 缺击破时打失衡慢,Boss战吃力 |
邦布提供额外增益或控场效果,不占用代理人位置。新手资源有限时锁定一个先升到 40 级:
代理人养成资源(齿轮/资质/突破材料)在中前期偏紧,建议按以下优先级:
新手优先练一个强攻(主C)+ 一个击破(打失衡)+ 一个支援(加攻/聚怪)或防护(保生存)。前期送的角色里「比利」(强攻)和「安比」(击破)是典型的低门槛角色,先把它们的突破等级拉上去。
式舆防卫战需要两队,每队最好包含强攻/异常(伤害来源)、击破(打失衡条)、支援或防护(增益/生存)。两队共用邦布但每队独立配置代理人。注意看敌人弱点属性,不要两队都走同一个属性。
邦布提供增益或控场效果。最通用的选择是「阿全」系列(A 级)或队伍对应阵营的 S 级邦布。前期资源有限时,锁定一个 A 级邦布升到 40 级足够应付绝大多数内容。
差别很大。强攻队靠击破打失衡后一波爆发输出;异常队靠叠异常条触发属性紊乱持续伤害。异常队对驱动盘词条要求更高(异常掌握和精通),但上限和泛用性通常更好。新手初期资源有限时,优先养一个强攻单核心队更稳妥。
阵营羁绊提供额外增益效果,但不是必需。前期更关键的是保证队伍有伤害、击破和辅助三个功能位;同阵营配队是后期优化阶段做的事。不同阵营搭配完全可以通关主线。