《明日方舟》是鹰角网络开发的塔防策略手游,玩家扮演罗德岛的博士,指挥干员对抗天灾与感染者的威胁。游戏核心特色是 塔防布局(利用地面/高台阻挡数和攻击范围)、干员培养(先锋/近卫/重装/狙击/术士/医疗/辅助/特种 8 大职业)、和 基建运营(贸易/制造/发电/宿舍的资源配置)。
目前台服/国际服运营稳定,国服(官服/B服)定期更新主线(已出至 15 章左右)、Side Story 活动和集成战略(肉鸽)模式。
地面阻挡+高台输出,部署部署位规划和技能释放时机决定成败,不是无脑放人就行。
2343/153/333 等布局方案影响资源产出速度,是长期收益差距的来源。
随机招募、藏品、分队;每次开局的队伍构成都不同,对干员池深度有要求。
每周剿灭+红票+CE/AP轮换,配合Side Story开双倍掉落,养成节奏有规律。
明日方舟 8 大职业各司其职。下文只举典型代表,推荐前提是 低星/低获取难度——后续用同位置高稀有度替换即可。
| 职业 | 定位 | 新手推荐(低星过渡) |
|---|---|---|
| 先锋 | 开局站场、回部署费用 | 芬(2⭐)、香草(2⭐)、讯使(信用商店)、桃金娘(4⭐) — 先锋回费效率决定前期节奏 |
| 近卫 | 近战输出、地面主力 | 玫兰莎(3⭐)、泡普卡(3⭐)、慕斯(4⭐)、宴(4⭐) — 玫兰莎是低星战神之一 |
| 重装 | 挡怪抗线、保护后排 | 蛇屠箱(4⭐)、角峰(3⭐)、卡缇(3⭐)、古米(4⭐奶盾) — 蛇屠箱是平民神盾 |
| 狙击 | 远程物理输出、优先打无人机 | 克洛丝(3⭐ 人称克天使)、流星(4⭐)、松果(4⭐) — 克洛丝是3⭐战神 |
| 术师 | 远程法术输出、破重甲 | 炎熔(3⭐)、远山(4⭐)、阿米娅(5⭐免费) — 术师前期不是必须,先借好友的也行 |
| 医疗 | 治疗干员、保障生存 | 芙蓉(3⭐)、末药(4⭐)、调香师(4⭐)、苏苏洛(4⭐) — 医疗至少练 2 个 |
| 辅助 | 减速/控制/增益 | 梓兰(3⭐)、地灵(4⭐) — 辅助主要在中后期和肉鸽发挥作用,前期不必优先 |
| 特种 | 位移/推拉/快速复活 | 阿消(4⭐推)、暗索(4⭐拉)、砾(4⭐快活) — 部分关卡必须有推拉特种逃课 |
基建是明日方舟被动产出的核心,新手和前期偏重不同。常见方案:
| 布局 | 适用阶段 | 组合 |
|---|---|---|
| 243(2贸易4制造3发电) | 大多数玩家的日常稳定方案 | 制造赤金+作战记录/源石碎片,贸易站出口订单,平衡产能和龙门币消耗 |
| 333(3/3/3均衡型) | 前期/平铺过渡 | 每个系统3个站,制造2作战记录+1赤金,稳定但产出上限不如专精方案 |
| 153(1贸易5制造3发电) | 活动期间爆肝刷材料 | 一贸易全作战记录+赤金,前提是有大量龙门币储备或愿意爆肝CE-6;前提是右侧宿舍等级支持 |
明日方舟的养成循环相对固定,基本按周轮换。
| 周期 | 内容 |
|---|---|
| 每日 | 支援清理(基建)、领取信用商店商品、消耗理智清主线/活动关、公招刷新 |
| 每周 | 剿灭作战(杀敌数奖励,每周更新 — 合成玉重要来源)、信用商店结算、周常任务 |
| 活动期 | Side Story 活动关(首通+双倍掉落)、签到奖励、活动商店(搬完材料需理智规划) |
| 固定轮换 | CE-6 龙门币(周一/四/日)、AP-5 作战记录(周二/五/日)、红票商店(周三/六)、空中威胁/战术演习芯片本(每日轮换) |
明日方舟的抽卡使用合成玉或源石,卡池分为常驻轮换(轮换双UP/单UP)和限定池(周年/庆典限定干员)。